用于遍历所有选定的面,并将正面的材质应用到背面的材质。
Rafael Rivera 的搜索结果
下次进行渲染时,请确保应用这些合成指南中的一些,以使图像看起来更好。 *中(十字) *中心(对角线) -**三分法则**-三分法则的主要原因是不鼓励将主体置于中心,或防止地平线看起来将图片一分为二。 -**黄金分割率(Phi网格)**-黄金分割率网格可以通过在线条交点周围...
为每个层创建场景,并根据实体所在的层隐藏实体。
使用画笔工具绘制草图模型。
自动将正面材质颜色应用到背面。
Grabby允许您过滤使用画笔工具获取的实体类型,感觉像在绘制选择。
通过对凹面边应用阴影效果,在不使用昂贵渲染引擎的情况下模拟环境光遮挡的外观。
FaceDirector分析场景摄影机可见的所有SketchUp背面,并将自动反转它们。
通过单击保存所有SketchUp版本的副本,避免与其他人共享三维模型时出现不兼容问题。Allsave将使用模型的标题和SketchUp的发布来命名文件,这样人们就可以快速地确定适合他们的文件。 有关更多SketchUp扩展,请查看官方的CompoTools网站
用键盘沿轴控制相机。 特征 使用箭头键沿X&Y轴移动相机。 使用"w"和"s"键在Z轴上下移动相机。 用"a"和"d"键修改视野。 按住"Shift"键时,将速度乘以2。 选单及工具列 插件»Renderiza Tools»Axis Cam 工具栏按钮»轴凸轮